Ki ne ismerné a klasszikus memóriajátékot, ahol a lefodított kupacban 2-2 egyfoma lap bújik el és a párokat kell megtalálni a lapok felfordításával? Aki megtalálja a párt, megtarthatja a lapokat és próbálkozhat újra. Alapszabály szerint az nyer, aki több párt talál.
A játék nagyszerűen használható új szavak megtanulására, nehezen kimondható fogalmak gyakorlására, olvasás gyakorlására, megjegyzendő képek, tárgyak, fogalmak ismétlésére, elsajátítására.
Az alapjátékra mutatok most néhány variációt.
A legegyszerűbb változat, amikor nem kettő, hanem három képet kell megtalálni. Értelemszerűen három kártyát kell mindenkinek felfordítani, és ha a 3 kártya megegyezik, akkor lehet elrakni a csoportot.
Az alapötletet a Ghost Tower játékból vettem, ahol nyolc szellemhármast kell megtalálni éjfél előtt. A szellemek a színük alapján sorolhatók egy csoportba, ezeket kell felfordítani, mielőtt éjfélt üt az óra.
A játék különösen azért tetszik nekem, mert itt nem egymást kell legyőzni, hanem a játékosok együtt küzdenek az idő ellen. Éjfél előtt az összes szellemet be kell tenni a saját szobájába, ha ez nem sikerül, akkor ők nyertek. A játék egy az egyben, változtatás nélkül használható a színek tanulásához. Csak ki kell mondani a megfordított szellemek színét hangosan.
Két, egyértelműen összetartozó, de nem egyforma dolgot kell megtalálni.
Így tanuljuk most éppen a síkidomokat és a neveiket. Egyik lapon a síkidom, másikon a neve.
De párt képezhet a rész-egész viszony (egy fa és a termése) elemei, ellentétek, rokonértelmű szavak, idegen szó – magyar szó, történelmi esemény-évszám, író – mű címe. remekül használható nyelvtanulásra és rengeteg különböző információ megjegyzésére.
Az előző, pérkeresős verzió kibővítése. 3 különböző, de egyértelműen összekapcsolható kártya, mindegyiken más információ – ezek a kellékek.
Remek lehetőség megjegyezni az országokat, a fővárosukat és az ország zászlaját.
Vagy egy kis biológia: a fa, a termése, kiegészítve a virgával vagy a kérgével képez egy csoportot.
Történelem: helyszín, esemény, évszám.
Az UNO kártya nálunk ritkán tölti be hagyományosnak szánt szerepét, annál gyakrabban használjuk más játékok eszközeként.
Ha memóriát szeretnénk vele játszani, akkor lehetőségek széles tárháza áll rendelkezésünkre. Nem beszélve arról, hogy a pakliban található sok lap az egészen egyszerű és rövid játékok mellett, akár hosszabb játszmákat is lehetővé tesz.
Az UNO kártya tehát kiváló eszköz 0-9-ig a számok tanulásához, alapvető összeadások gyakorlásához 20-as számkörben, miközben fejleszti a memóriát és élvezetés játék.
A fent említett Ghost Tower alapvetően egy kooperációs társasjáték, ugyanis mi vagyunk az idő ellen. 10 órakor indul a játék, és minden alkalommal, amikor nem sikerül rátalálni egy csoportra, 5 perccel előrább ugrik a toronyóra mutatója. Tehát közös érdek, hogy a csapat még éjfél előtt megtalálja az összetartozó szellemeket.
A példa is mutatja, hogy a memóriajátékot nem kell egymás ellen játszani, lehet együttműködve is. Akár abban is megegyezhetünk, hogy ennek érdekében miben és hogyan segíthetjük egymást a játék folyamán.
Ez különösen jó abban az esetben, ha olyan gyerekekkel játszunk, akik nem szeretnek versengeni. Emellett nagyszerű érzés, amikor úgy lehet örülni a győzelemnek, hogy mindannyian nyertünk.
Bátrabbak próbálkozhatnak előre meghatározott időre játszani, bár számomra ez meglehetősen nyomasztó feltétel lenne.
A játék végén érdemes kicsit továbbgondolni játékot, illetve visszatekinteni rá. Milyen érzés volt, mi okozott örömet, neházséget és mire is lehet a játékot használni.
5 gyerek 8-12 éves korig, egy játék, közös tanulás, közös mókázás. Mozgás, nevetés, mondatszerkezet memorizálása, alkalmazása, új szavak gyakorlása. Mindez egyetlen játék keretén belül.
Sablonmondatokat tanulni a nyelvtanulás során unalmas. A tudás ellenőrizni tesztekkel unamas.
De valóban az? Attól függ, hogy csinálod. 100x leírni vagy monoton elismételni a helyes információt valóban unalmas. De azért lehet ezt másképp is csinálni.
Kirpóbáltuk a hétvégén a gyors gyümölcs játékot nyelvtanuláshoz, szavak gyakorlásához és belecsúszott egy kis matekgyakorlás is. Ez a játék sokkal nagyobb kihívás, mint amilyennek tűnik, így nem is ajánlom annak, aki fáradt vagy éppen túl sok a zavaró körülmény a játéktér körül.